《线》中辅佐技术可提供各种特色作用,不少玩家想要了解各个技术的机制和特色,下面请看“kyoby”带来的《线》新手向辅佐技术机制解说,期望能够协助咱们。
首要,需要对咱们说的定论,辅佐技术的潜力(即技术后边+几的那个数值)并不影响技术的进步倍率,只削减mp的耗费。
其次蓄力(物理)和专注(魔法)这两个从前作的2.5-2.0被降到1.8,因而假如不计较mp的耗费,蓄力再打不如直接打两次。
可是假如开会意祸心大招,则蓄力会变成1.8*1.5=2.7,收益仍是能够的。
定论便是开大招前吃蓄力道具,不要专门为主攻手糟蹋一个格子用蓄力了.......
然后便是辅佐手专门用的两个:力之赠与和魔之赠与,这俩更差,直接1.4-1.45之间,所以与其单体给进步这点,不如加群攻群防...
贯穿蓄力(中文正确姓名是啥?)尽管没写大幅度的进步,但实践的倍率也是1.8,但他魔法和物理都能用,还顺便贯穿,实属神技,依靠物理进犯的人有必要带一个....
以上一切的蓄力技术,包含会意蓄力,都不能叠加,你用后边一个就把前面一个的蓄力作用覆盖掉。
增进犯buff(不知道中文是啥)大约进步20%损伤,降防护debuff大约进步15%损伤,
因而2层升进犯+2层降防护buff(他们之间都是乘的联系)相当于来了个蓄力,约为1.8倍倍率。
对敌人降进犯debuff大约削减12.5%损伤,升防护buff大约削减16.7%损伤,
更重要的是,假如加血溢出,还能进步最大hp30%的上限,实属加盾神技,当然除掉丰盈女神自带的专属....
还有便是强化延伸和强化延伸大也能叠加的,最多延伸三回合,但我觉得没必要,带一个就行。
最终便是主角专属的减伤技术,这个技术减伤大约25%,多于guard的20%,可是咱们都知道开guard是为防止敌人开大暴击多打几回,这个技术并没有这样的作用,换句话说,这个技术没啥用。