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【48812】FC第2次机器人大战哪个关卡最无聊?当年第22关差点把我玩睡着

阅读量: 217次 发布时间:2024-08-08 04:46:09

  今日持续跟咱们聊聊红白机经典SRPG《第2次机器人大战》,究竟这游戏当年玩过的朋友实在太多了,一遍又一遍通关的老男孩也不在少数。

  不知在咱们重复玩耍的过程中,有没有觉得有些关卡规划精巧百玩不厌,另一些些关卡打起来却是反常庸俗,乃至想按快进直接跳过去的?

  今日@老男孩游戏盒 就来带咱们回想一下FC版《第2次机器人大战》那些涉嫌水时长的关卡吧!

  萨米(村雨凤)入队的那个章节,小时候不明白《高达》剧情,一向认为卡姆(卡缪)是女孩子,萨米是男的,后来看完动画之后发现我曾经这么想好像也没问题……

  当年第一次看到萨米的刚达(精力力高达)和比克(大扎姆)大战之后,简直惊呆了,究竟这俩机体在其时都是跨过版别的存在。

  之后的回合就很无聊了,都是一堆在前面关卡拿来塞牙缝的弱鸡机器人,尽管不难打,但数量许多,经历还少得不幸,严峻置疑便是制作组拿来水时长的。

  又是重逢亨利(多兹鲁)比克的关卡,假如之前收了萨米,这下咱们就可以自动操作萨米跟比克对打了,不过形似没什么特别剧情。

  其他就没什么可讲的了,因为是替换机体前的最终一战,大部分玩家此刻的等级现已逾越了其时杂兵,归于随意打打就能过的关卡。

  严峻置疑这一关便是用来凑剧情的。究竟其时闯入太空的基地把握在D.C手里,直接剧情设定在地球人手里好像也有点不当。

  进入世界后的第一关,整场战役就没设置几个敌人,BOSS又是个菜鸡,HP都没上一千,根本能认为是制作组规划的太空新手关卡。

  但是FC《机战2》并没有对世界地势进行什么额定设定,可以说便是平地换了个贴图、换了套BGM,彻底搞不明白为何需求规划这么一个关卡。

  仅有的亮点便是敌方有一个叫米娅的家伙,让卡姆挨近后可以劝降,但我方无法控制。

  打完激光镜之后的关卡,整场都没什么新敌人,布拖(古雷米)便是从上一关拽过来的BOSS,机体也是杂兵机换了个色彩,整场战役都充满着无聊。

  要说仅有的亮点,便是这一关的杂兵居然自带“直接进犯行不通”的“间无系统”,让我方一众高速度实在系机体毫无用武之地,打起来非常厌恶。

  当年制作组或许也是觉得没啥能凑了,开场就连NPC对话都没规划,一上来就直接开打。

  整场战役除了休之外,根本都是曾经凑数的遗老遗少,守关BOSS芬妮(哈曼)连个台词都没有,真真切切证明了什么叫D.C老职工不如狗。

  局面先用发(花园丽)一个传送精力把金(大魔神)搞走,再让马丁(宇门大介)一个精力把刚达R(V高达)传走,然后咱们变身成飞翔机体各种跑酷就可以了。

  假如不嫌费事,还可以先留一个刚达R垫后,把路上截击的三个杂兵消除之后,再一个传送把它传出去。

  这一关也是仅有可以正常的看到敌方全灭回合的关卡,敌方全灭后,敌人仍旧有举动布置时刻,只不过因为此刻已无敌人了,BGM响几秒钟就又会切换到我方回合了。

  FC版《第2次机器人大战》最怪异关卡,不知道咱们当年玩有没有同感,这一关的AI规划好像被施了魔咒相同,常常卡在原地不动或许爽性干脆不进犯了。

  这一关的方针是护卫主舰20回合,但实际上咱们大部分会挑选全灭敌人,因为敌人简直都是一群不会自动进犯的傻子,白给的经历包不打白不打。

  这一关一开始还比较正常,但只需咱们把主舰围住,让敌人无法直接挨近主舰,此刻敌人AI就会彻底乱了阵脚。

  严峻置疑是这一关的AI设置错误了,究竟闯入大气层的第13关同样是护卫主舰,那一关的AI但是聪明的很,包含BOSS芬妮会从各种视点突袭咱们。

  或许其他关卡仍是涉嫌制作组拿来凑数的,而这个闯入大气层关卡是活生生被玩家玩成水时长关卡,因为敌人根本上没有机动性,有时候打着打着居然想睡着。

  今日的盘点就到此为止了,除此文之外的关卡,有哪些你觉得虚有其表或是比较水时长呢?欢迎谈论区沟通回想!

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